A Cloud Chamber Studios anunciou há algumas semanas que um novo Bioshock está em desenvolvimento, mas não revelou muitos detalhes do novo projeto.
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Porém, uma lista de vagas de emprego no site da companhia aponta o que podemos esperar do novo Bioshock.
Segundo a descrição no site oficial do estúdio, o jogo terá um mundo altamente reativo e uma jogabilidade satisfatória.
São 40 vagas de emprego bastante específicas. Para o cargo de engenheiro sênior de inteligência artificial, a função exige “grande ambição de narrar uma inteligência artificial com um storytelling”.
Isso supõe que o game terá sistema de multidões, cada um com comportamento próprio.
Já a vaga de level designer terá a responsabilidade de trabalhar com “uma experiência narrativa estonteante e sistemas profundos”.
Os produtores pretendem criar uma mecânica de jogabilidade com “um combate de FPS acessível, satisfatório e permite um alto nível de expressão do jogador em um mundo altamente reativo”.
Dessa forma, as equipes desenvolverão diferentes estilos de jogabilidade e possivelmente veremos uma evolução para o próximo título da franquia.
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